Išeikite Iš Karpmano Trikampio. Kaip Nustoti Kentėti Ir Pradėti Gyventi

Turinys:

Video: Išeikite Iš Karpmano Trikampio. Kaip Nustoti Kentėti Ir Pradėti Gyventi

Video: Išeikite Iš Karpmano Trikampio. Kaip Nustoti Kentėti Ir Pradėti Gyventi
Video: Треугольник Карпмана ☢ Токсичные отношения ☢ Психология отношений ☢ Психологические игры 2024, Balandis
Išeikite Iš Karpmano Trikampio. Kaip Nustoti Kentėti Ir Pradėti Gyventi
Išeikite Iš Karpmano Trikampio. Kaip Nustoti Kentėti Ir Pradėti Gyventi
Anonim

ĮKiekvienas iš mūsų nori gyventi geriau nei dabar. Net ir tie, kurie viską turi visiškai. Žmogaus siela nori vystytis ir judėti į priekį, nes kitaip Žemėje nėra prasmės egzistuoti. Nepaisant mūsų troškimo, Siela trokšta evoliucijos, kuri atneštų daugiau laimės nei vakar.

Ir jei pagalvoji, žmogui suteikiamos visos tobulėjimo galimybės. Svarbiausia - norėti mokytis, sekti gera, žiūrint į tuos, kurie jau pasiekė tam tikrą dvasinės evoliucijos lygį.

Tačiau užuot priėmę tokį lengvą būdą, mes renkamės sudėtingesnį - pyktį, susierzinimą, verkšlenimą, pavydą, neapykantą, kaltinimą. Bet kokiu atveju, tik ne mokytis.

Ir vis dėlto tarp mūsų yra tokių, kurie užtikrintai juda evoliucijos keliu, klausydami savo širdies. Žemiau pateikta teorija skirta jiems.

Kančios evoliucija į malonumą

Vaikas pasigaili savo mamos ir, užuot supratęs savo norus, pradeda veikti kaip Gelbėtojas. Tai, žinoma, atrodo geriau nei nukentėjusiojo padėtis, ir jis pradeda jausti savo jėgą ir galią „Oho, kas aš, aš galiu sužeisti mamos širdį ar ne! Aš kietas! Tačiau jis myli savo mamą ir, žinoma, nenoriai savo širdimi, pasirenka būti geras ir nenuliūdinti mamos. Laikui bėgant jis auga, o mano mama ima teigti: „Kodėl tu tokia priklausoma?!“O kaip ir kur jis galėtų išmokti būti nepriklausomas, jei visos jo idėjos būtų nukirstos nuo šaknų?

Žinoma, Tėvas-kontrolierius-persekiotojas to nesuvokia, jis nuoširdžiai tiki, kad visada elgiasi taip, kad geriausiai atitiktų vaikų interesus. Jis skleidžia šiaudus, įspėja apie pavojus, kad vietinis vaikas nepakenktų sau ant pasaulio ir nepripildytų kūgių. Tačiau juk tikros žaizdos ir iškilimai suteikia tikros patirties, kurią vėliau galima panaudoti, o mamos (tėvo) užrašai suteikia tik skausmą ir norą daryti priešingai.

Visos paauglių riaušės kyla iš vaiko noro palikti Aukos subasmenybę. Net jei maištas yra „žiaurus ir kruvinas“paliekant namus, nutraukiant santykius - tai vis tiek yra gyvenimo, evoliucijos, o ne degradacijos kryptimi.

Nėra prasmės išsamiai aprašyti manipuliacijų trikampiu „-1“-visas nekokybiškas televizijos serialų „muilas“yra apie tai.

Šiose erdvėse galima tik pasvajoti apie sąžiningumą ir nuoširdumą, nes žmonės mirtinai bijo parodyti ir savo tikruosius poreikius, ir tikruosius jausmus. Nėra klausimo apie atsakomybę už savo gyvenimą. Kažkas lauke visada kaltas dėl nelaimės ir neigiamų emocijų. Užduotis - surasti jį ir pavadinti jį gėda. Tada žmogus jaučia, kad nėra kaltas, o tai reiškia, kad jis vis tiek gali laikyti save geru.

Svarbu suprasti, kad šiose pareigose pagrindinis uždavinys yra SAVO PATVIRTINIMAS „užsitarnaujant“meilę

Auka - "Aš už tave!"

Gelbėtojas - "Aš už tave!"

Kontrolierius - "Aš už tave!"

… ir niekas sąžiningai ir tiesiogiai dėl savęs …

Visi jie nusipelno meilės vienas kitam, tvirtindami savo kaimynus

Situacijos liūdesys yra tas, kad jie niekada nebus nusipelnę meilės, nes kiekvienas yra prisirišęs prie savęs ir nemato likusio.

Situacijos humoras yra tas, kad visa tai vyksta ne tik išoriniame, bet ir vidiniame pasaulyje. Kiekvienas sau yra ir kontrolierius, ir auka, ir gelbėtojas, ir pagal panašumo principą šie skaičiai rodomi išoriniame pasaulyje.

Žmonės, kurių energijos sukasi trikampyje „-1“(ir ten yra nereikšminga energija!), Neturi galimybės jo palikti, kol neišgirs savo tikrųjų norų. Kas jie tokie?

  • Aukanori išsilaisvinti ir daryti tai, ką nori, o ne tai, ką nurodo kontrolierius.
  • Valdiklisnori atsipalaiduoti ir leisti viskam eiti savo kryptimi ir pagaliau pailsėti.
  • Gelbėtojas svajoja, kad kiekvienas kažkaip pats tai išsiaiškins, ir jo nereikės. Ir jis taip pat galės atsipalaiduoti ir galvoti apie save.

Ir visa tai visuomenės moralės požiūriu yra klaikus savanaudiškumas. Tačiau konkretaus individo požiūriu tai veda į konkrečią žmogaus laimę. Nes laimė yra ten, kur yra TAVO gana apčiuopiamų poreikių įgyvendinimas.

Tai galėtų atrodyti, kad jei auka, valdytojas ir gelbėtojas, užuot kovoję išoriniame pasaulyje, ima suktis į vidų, tai yra konstruktyvesnis būdas. Tai yra tada, kai kaltinami ne išoriniai priešai, o vidaus kontrolierius pradeda persekioti vidinius Auka.

„Aš pats esu dėl visko kaltas. Aš niekada negaliu priimti teisingo sprendimo. Aš esu neatsakingas nesąmoningumas, silpnas ir nesėkmingas!"

Nukentėjusioji gali šiek tiek pasipriešinti, o paskui patekti į depresiją, nes pati supranta, kad taip yra. Tada Gelbėtojaspakelia akis ir sako kažką panašaus:

„Kiti yra dar blogesni! O nuo pirmadienio pradėsiu naują gyvenimą, atliksiu pratimus, plausiu indus, nustosiu vėluoti į darbą ir komplimentuosiu savo žmoną (vyrą). Man viskas pavyks!"

„Naujas gyvenimas“trunka porą dienų ar savaičių, tačiau nepakanka energijos, ne nuostabių sprendimų įgyvendinimo, ir netrukus viskas rieda į tą pačią pelkę. Prasideda naujas ciklas. Kontrolierius vejasi auką

-Vėlgi, kaip visada, esi silpnos valios, neatsakingas, nieko vertas …

Ir tt Tai yra vidinis dialogas, kurio mus skatina atsikratyti visi meditacijos ir kitų vystymosi praktikų meistrai.

Taip, visos išorinio gyvenimo problemos visadapirmiausia sprendžiama viduje. Tai atsitinka nuo to momento, kai priimamas sprendimas pakeisti scenarijų. Žmogaus, besisukančio „minus 1 trikampyje“, problema yra ta, kad jis neturi pakankamai jėgų įgyvendinti naudingus ir radikalius sprendimus.

Galia (ištekliai) „minus 1“trikampyje yra menka, nes ji yra uždara ir nesiekia išeiti į išorinį pasaulį (pasaulis yra pavojingas ir baisus!). O konkretus žmogus turi labai išeikvojamą pasiūlą, kuri greitai baigiasi. Ypač vidinėse kovose tarp aukos, kontrolieriaus ir gelbėtojo. Jie aktyviai kovoja tarpusavyje, ir nenuostabu, kad žmonės suserga (kūnas kenčia nuo šių kovų), praranda energiją ir anksti miršta nusikalstamai. Tai nusikalstama ta prasme, kad esame pastoję daug ilgiau. Mes galime gyventi ilgiau ir laimingiau, jei nepatenka į Kančios trikampį. Jis yra tikras pragaras. Ne kažkur po mirties, bet čia ir dabar. Jei nuspręsime būti aukomis, gelbėtojais ar kontrolieriais.

Karpmano trikampis yra „sužeistas vaikas“, nesvarbu, kiek jam metų - 10 ar 70. Šie žmonės gali niekada neužaugti

Žinoma, jie visą gyvenimą skuba ieškodami išeities, tačiau retai ją randa. Norėdami tai padaryti, turite maištauti prieš nusistovėjusius elgesio modelius, leisti sau būti „blogiems“kitiems, „bedvasiam ir negailestingam egoistui, kuris gyvena tik sau“- (citata iš populiarių Kontrolieriaus kaltinimų).

Šis naujas gyvenimo būdas (SAU, o ne kitiems) tikrai gali sugriauti santykius su artimaisiais, sukelti daug rūpesčių darbe ir nusistovėjusiame draugų bei pažįstamų rate. Tai gali sugadinti visą tavo gyvenimą! Taigi, norint pabėgti nuo varginančio, bet nuspėjamo saugumo, reikia daug drąsos. Žmogus, kuris tikrai serga dėl savo niūrios egzistencijos, turi galimybę savyje rasti jėgų. Per baimę, kaltę, agresiją. Pasistengęs SUPER, jis gali pereiti į naują lygį. Nes tik ten JO gyvenimas tikrai prasideda.

Antrasis trikampis, kuriame jau yra daug mažiau kančių ir daugiau galios pasaulyje, yra toks:

HERO - FILOSOFAS (Abi) - PROVOKATORIUS

Antrąjį trikampį galite įvesti tik per poliškumą, kai visos trys pirmosios subasmenybės virsta savo priešingybėmis … Nes prisimename, kad „- 1“trikampis skalėje yra „minusas“. Pravažiavus tašką „0“, minusas keičia savo ženklą į priešingą.

Kaip atrodo kito poliškumo pakeitimas?

Aukavirsta į Herojus, ValdiklisFilosofas Blase, bet Gelbėtojas - į Provokatorius (motyvatorius).

Tai yra pats sunkiausias dalykas evoliucijos kelyje - staigiai pereiti nuo „-1 -ojo“trikampio į + 1 -ąjį, nes jėgų mažai, o inercija traukiasi atgal. Tai tarsi automobilio sukimas priešinga kryptimi visu greičiu (juk gyvenimas nesustoja!). Be to, visa aplinka yra prieš pokyčius. Jie įsikibs į kojas ir rankas ir sukels žmogui kaltės jausmą, kad tik neleistų jam išsivaduoti. Visa psichoterapija yra skirta šiam procesui: išgydyti sužeistą vaiką, kuris gyvena asmenybės viduje iš Kančios trikampio. Ir tai kartais būna viso gyvenimo kelionė.

Išoriniame pasaulyje perėjimas į kitą lygį tampa pastebimas šiais ženklais:

  • žmogus nebevedamas į manipuliacijas, bet aktualizuoja (išreiškia ir išpildo) savo norus.
  • Nuo šiol jo nekelia kitų žmonių tikslai, ir jis (net jei jie stengiasi aktyviai ir nuosekliai jį įvilioti, naudodamiesi kaltės, pasipiktinimo, baimės ir gailesčio mygtukais), kiekvieną kartą klausia savęs: „Kodėl man to reikia? Ką aš gausiu dėl to? Ką galiu išmokti, jei darau tai, kas siūloma? "
  • Ir jei jis neranda savo naudos iš siūlomos idėjos įgyvendinimo, jis nesivelia į veiksmus.

pagrindinė užduotis Herojus - studijuoti save ir supantį pasaulį. Emocijos, kurios jam yra fonas - susidomėjimas, jaudulys, įkvėpimas, pasididžiavimas (jei žygdarbis pavyko). Apmaudu, apgailestauju - jei ne. Nuobodulys, jei yra ilgas prastovas. Herojus nepatenka į kaltės jausmą (o jei taip atsitiks, tai yra rodiklis, kad jis regresavo į ankstesnį lygį ir tapo Auka).

Aš čia naudoju terminą „didvyris“, nes iš tikrųjų vystymasis yra sudėtingas veiksmas, ir taip, tai tikrai HEROIŠKA. Visą laiką reikia įveikti savo vakarykščius įsitikinimus, jų atsisakyti, kad galėtum eiti toliau. „Žygdarbis“gali būti išoriniame pasaulyje, o vidiniame - nesvarbu. Jo mastas taip pat nesvarbus. Todėl iš pirmo žvilgsnio ne visada įmanoma nustatyti, ar herojus yra priešais mus, ar ne. Tačiau nuo antrojo paaiškėja, o lakmuso popierėlis - tai emocijos, kurias jis patiria fone ir ar jis „kabo“savo temose, ar juda.

Poilsis, supratimas ir jų veiksmų rezultatų priėmimas įvyksta, kai Herojus virsta Filosofas-Blase … Tai valdiklio poliškumas iš trikampio „minus 1“. Kontrolierius nurodo, vykdo, stebi įgyvendinimą, Blase filosofas priima VISUS herojaus veiksmus, visus jo rezultatus.

Be to, reikia nepamiršti, kad ne visi didvyriški veiksmai aplinkiniame pasaulyje bus sėkmingi. Savo nenumaldomu įkvėpimu jis skaudina aplinkinį Pasaulį ir prieš save, kartais gana skausmingai - emociškai ir fiziškai. Jis gali „apgauti“iš jaudulio, žinodamas savo galimybes, kad visa jo buveinė turės girgždėti ir atstatyti. Todėl be filosofinio ir abejingo požiūrio į jų rezultatus - nieko.

Filosofas, būdamas ramus, lėtas, stebimas iš šalies, yra tikras, kad viskas, kas su juo atsitinka, yra geriausia. Rezultato nesulaukiau, bet įgijo patirtieskuris kartais yra svarbesnis. Čia pasikeičia požiūris į Ego. Suprantama, kad Ego su savo norais - „skaniai valgyti, gerai išsimiegoti ir gyventi taip, kad sukeltų kitų pavydą“, turi būti pakeistas vystymosi keliu. Ir tai, kad šis kelias yra sudėtingas ir nelygus, yra normalu. Ego gali daug kentėti - taip pat normalu.

Blase filosofas priima savo Ego kančias ir tai leidžia jam priimti save. Net jei visi aplinkiniai sako „oho, ką tu padarei?“, Jo sutikimas yra nuoseklus su principu:

„Jei aš tai padariau, man to reikėjo, ir tai ne tavo reikalas“.

Abejingumas gali būti vidinis, nepastebimas arba parodomas ir gali būti papildomas individualaus pasididžiavimo šaltinis. Taip yra, jei jo herojuje yra daug protesto paauglių energijos. O demonstratyvumas gali daug pasakyti apie jo vidinę brandą. Kuo labiau norisi ginčytis su Pasauliu dėl pačios ginčo energijos, tuo žmogus yra mažiau subrendęs.

Subrendęs herojus savo žygdarbius atlieka ne prieš ką nors (motiną, viršininką, vyriausybę ir pan.), O todėl, kad pats to nori. Jo norai gali sutapti su visuomenės norais arba prieštarauti. Kiti jam yra mažiau kriterijus, tuo aukščiau jis stovi ant evoliucijos laiptų

Funkcija Filosofas šiame subasmenybėje - analizuoti ir daryti išvadas. Jei didvyris kažką daro ir nepavyksta, filosofas analizuoja savo veiksmus „kas yra gerai, kas blogai, ką galima padaryti, kad rytoj būtų geriau? . Ir jei herojus vis dar domisi šia tema, jis gali pakartoti savo veiksmą, atsižvelgdamas į padarytas išvadas. Arba jis gali to nekartoti, jei jau neįdomu. Tai priklauso nuo jo užsispyrimo laipsnio ir nuo to, ar kitas pasiekimas bus jo sielos nubrėžtame kelyje. Jei išmoksite ir suprasite reikiamą patirtį, galėsite eiti toliau.

Trečioji subasmenybė, kuri yra šio trikampio idėjų centras, yra - Provokatorius (motyvatorius) … (Jis yra Gelbėtojo poliškumas.)

Jei filosofas Blase'as mato paveikslą kaip visumą ir tarsi iš viršaus, tai provokatorius nuolat ieško vektoriaus. Tarsi ieškotų taikinio pasaulyje. Siekia žvilgsnio, pasirenkant tinkamą herojaus saviraiškos objektą. O radęs jis labai atidžiai į ją kreipia dėmesį. Jį taip pat galima pavadinti motyvatoriumi, nes jis ne tik skatina Herojų „Silpnas?“Stiliumi.

Provokatorius neanalizuoja ir neatsižvelgia į savo galimybes, tai yra filosofo ir paties didvyrio reikalas. Jos užduotis yra duoti kryptį

Tai yra pats neramiausias visų trijų subasmenybė, nes kartais tai neleidžia herojui susitelkti ties vienu dalyku ir užbaigti savo planą. Provokatorius turi daug vaikiško smalsumo ir jaudulio, jis yra labai judrus ir chaotiškas. Jo mėgstamiausias klausimas yra "Kas atsitiks, jei …?"

Skirtingai nuo trikampio „- 1“, kur Auka vargu ar gali atsispirti Kontrolieriui, Herojus turi daug laisvės. Jis visada gali atsisakyti provokatoriaus pasiūlymo arba laukti su juo. Jei asmenybė yra pakankamai subrendusi, tada Herojus neskuba pirmojo skambučio metu. Pirmiausia jis atsako į klausimą "Kas bus, jei …?" ir kiek gali, jis modeliuoja būsimą situaciją, atsižvelgdamas į tai, su kokiais sunkumais jam teks susidurti. Jis kruopščiai ruošiasi, tada jo veiksmai turi didesnę sėkmės tikimybę. Su kiekviena iš eilės patirtimi jis juda evoliucinėmis kopėčiomis.

Provokatorius visą laiką skenuoja pasaulį, jis ieško iki šiol neištirtų vietovių ir klausia:

„Kaip yra, kodėl mes ten dar nebuvome? Ten gali būti įdomu!"

ir tai visada yra apie plėtrą, vystymąsi ir pažinimą.

Tačiau reikia suprasti, kad vystymasis retai vyksta tiek pločio, tiek gylio metu. … Todėl šis etapas dar nėra suaugęs, tai aktyvus, sveikas paauglys.… Jo užduotis yra eiti plačiau, studijuoti save, savo galimybes ir pasaulį, kuriame jis gali pasireikšti. Be to, jis akcentuoja save, o šiam etapui tai yra visiškai normalu. Dar per anksti kalbėti apie dėmesį Pasauliui (įskaitant aplinkinius žmones). Tačiau jo emocijos ir bendra būklė jau gerokai pasikeitė, palyginti su trikampiais „minus pirmasis“- išsipildymo ir laimės link.

Deja, dauguma žmonių Žemėje yra trikampyje „minus pirmasis“

Todėl herojų, provokatorių ir „Blase“trūksta. Ir kaip jie atrodo savanaudiški, tai yra daug sveikesnė energija. Žmogus, tvirtai įsitvirtinęs „plius pirmas“trikampyje, niekada nesustoja, ir jo gyvenimas visada bus įdomus.

Kūne čia įtampa ritmiškai kaitaliojasi su atsipalaidavimu, o kadangi slopinamų emocijų yra daug mažiau (idealiu atveju jų beveik nėra, viskas iš karto aktualizuojama), tada susirgti nereikia. Taip, yra problemų su kūnu, tačiau tai labiau tikėtina dėl neatsargaus elgesio - traumos, hipotermija, perkaitimas, pervargimas ir kiti „žygdarbių“šalutiniai poveikiai.

Vyrų ir moterų energija

„Plius pirmas“trikampyje galima atsekti vyriškos ir moteriškos energijos pasireiškimą subasmenybėse. Ir skirtingai nei „minus vienas“, jie nėra griežtai priskirti subasmenybėms.

„Minusas“(palyginimui) situacija yra tokia:

  • Valdiklis, net jei tai žmona ar motina, tai vyriška (veikianti, ribojanti, nukreipianti ir baudžianti energiją).
  • Auka- (paklusnumas, kantrybė, nurodymų vykdymas) - moteris, net jei tai vyras ar sūnus.
  • Gelbėtojasgali veikti dviem pavidalais - vyriški, jei aktyvūs veiksmai atliekami išgelbėjimo labui. Arba moteris - jei Gelbėtojas apgailestauja ir užjaučia, apsupdamas jį savo dėmesiu, bet nieko daugiau nedarydamas.
  • Herojustrikampyje „plius pirmas“, pasirodydamas kaip vyras, atlieka veiksmų žygdarbius: „Jei aš tai padarysiu, kaip pasikeis Pasaulis, kaip aš pasikeisiu? Ką dėl savo veiksmų aš vis dar galiu sau leisti?"

Moterų hipostazė Herojus Tai priėmimo žygdarbis. „Jei atsiduriu nepažįstamoje erdvėje, kaip aš galiu ten išgyventi? Prisitaikyti? Susitvarkyti? " Ir svarbiausias klausimas, parodantis, kaip gerai vyko procesas: "Ar aš galėsiu būti laimingas (laimingas) šiomis naujomis aplinkybėmis?"

Jei individas turi harmoningai išsivysčiusias subasmenybes - anima (moteriškoji sielos dalis) ir animus (vyriškoji sielos dalis), tada jis turi šansą GAUTI ten, kur siekia, ir PRIIMTI, kas nutiks pakeliui ir kaip rezultatas.

Filosofas-Blase: moteriška Sielos dalis turi užduotį - be kaltės, apgailestavimų ir kaltinimų savimi, PRIPAŽINKITE savo veiksmų pasekmes, įskaitant Pasaulio pasikeitimą veikiant didvyrio pasiekimams.

O vyriškoji dalis - išanalizuoti klaidas, padaryti išvadas, „supakuoti“patirtį, kad būtų patogu ja naudotis toliau. Kad tai taptų platforma tolesniems pokyčiams ir augimui.

Vyriška dalis Provokatorius sako: "Daryk!"

„Provocateur“moteriškoji pusė sako „Feel!“arba "Ar sunku tai pajusti?"

Jei bus išvystytos tik vyriškos asmenybės dalys, individas visada kažkur stengsis, neapgalvotai lipdamas nuo žingsnio prie žingsnio. Nesuteikiant sau galimybės „priprasti ir įsikurti“, įsisavinti užkariautą erdvę - tai tik moters funkcija. Jei aktualizuojamos tik moteriškos dalys, jis pradės aktyvų vidinį gyvenimą, kruopščiai pajusdamas visus jo aspektus. Tačiau matomo judėjimo į priekį nebus.

Tačiau žmogui, esančiam „plius pirmas“trikampyje, toks kelias vargu ar įmanomas, tai yra meditacija, o jo energijos nėra taip subalansuotos, kad liktų nejudrios. Atsižvelgiant į jo vardą, pasaulis išsiskleidžia prieš jūsų kojas, jūs norite jį pereiti, šukuoti kojomis aukštyn ir žemyn. Ne laikas meditacijai!

Kodėl Herojus - Aukos priešingybė - ir Pirmasis žingsnis Evoliucijos kopėčiomis? Čia naudinga remtis istorija ir mitologija. Herojai - dievų ir mirtingų žmonių vaikai. Jų kelias ir užduotis yra atlikti žygdarbius. Pagrindinis jų tikslas yra tapti dievais. Ir kai kuriuos iš jų (pagal graikų mitologiją) dievai iškėlė į Olimpą. Ką tai reiškia šiuolaikiniame skaityme?

Žmogus gimsta ir jo užduotis yra tapti Dievu. Norėdami tai padaryti, jis pirmiausia turi tapti didvyriu, tai yra tas, kuris atsako į likimo iššūkius. Jam gali pasisekti, jei jis bus atkaklus, drąsus ir dėmesingas. Tai yra, jis pareikalaus tų savybių, kurios padės jam būti pakankamai nepriekaištingam siekiant tikslo. Kas visada pasiekia tikslą? Kas be klaidų nepadaro klaidų ir smūgių? „Jis tai daro kaip Dievas“- yra toks ŽMOGUS pasakymas. Tik DIEVAS neklysta ir VISADA pasiekia sėkmę. Tai yra, didvyris stengiasi tapti Dievu, tapti panašus į jo tėvus - ne žmones, o Dievus - archetipus. Tai yra, GERIAUSIAI žmonių pavyzdžiai.

Pereinamasis etapas tarp aukos ir herojaus yra etapas Nuotykių ieškotojas … Jis daug labiau nei Auka nori reaguoti į likimo iššūkius. Ir jis turi daug didvyrio ženklų - drąsos, drąsos, sugebėjimo ištverti sunkumus ir padaryti išvadas, todėl supainioti jį su herojumi yra labai paprasta. Tačiau tarp jų yra vienas esminis skirtumas.

Nuotykių ieškotojas tikisi sėkmės, Herojus - savimi

Todėl nuotykių ieškotojo pergalė yra atvejis ar gudraus sukčiaus rezultatas, jam patinka mažiau dirbti ir daugiau gauti. Imk daugiau nei duok. Jis tvirtai tiki sėkme, kuri netikėtai nukrenta ant galvos ir laiko savo užduotimi pagauti ją už uodegos. Jis įtaria tinkamą energijos mainus, tačiau mano, kad tai skirta žinduoliams. Arba (aukštesniame lygyje) - už skaičiuojantį, sąžiningą, tikslų, į kurį jis pats neįskaito, nors slapta gerbia ir pavydi.

Nuotykių ieškotojas bando plaukti tuose vandenyse, kur aptinkama didelių žuvų, rizikuodama, kad jos bus suvalgytos. Tačiau jis puikiai supranta, kad pagrindiniai ištekliai yra, ir su tam tikru miklumu jis gali gauti tvirtą prizą. Be to, visada yra ko pasimokyti iš didelio masto veikėjų.

Moteriška nuotykių ieškotoja yra aukštai skraidanti kurtizanė, kuri žlugdo savo meilužius, nesirūpindama tuo, ką duoda jiems mainais.

Nuotykių ieškotojų gyvenimas kupinas nuotykių, jie gyvena savo pasaulyje ir jų negerbia nei didvyriai, nei juo labiau nugalėtojai. Jie taip pat nemėgsta aukų, tačiau tai labiau pavydas. Tačiau nuotykių ieškotojų žavesio netrūksta. Būtent spekuliuodamas su jais šiame etape žmogus gali ištverti visą gyvenimą, tapti literatūros herojaus (Ostapo Benderio) prototipu ir netgi eiti į istoriją kaip grafas Cagliostro. Tačiau vidiniam vystymuisi geriau greitai atsisakyti sėkmės ir nemokamo sūrio filosofijos ir suprasti, kad sąžiningas energijos mainai su aplinka nebuvo atšaukti. Ir galų gale jis yra daug patikimesnis.

Kitame trikampyje gyvenantys žmonės yra subrendę suaugusieji. Ir tai yra tie, kurie turi 90% išteklių, nors pasaulyje tokių žmonių yra ne daugiau kaip 10%. Tai yra „+ 2“trikampis.

Nugalėtojas-mąstytojas-strategas

Herojus iš „+ 1“trikampio virsta nugalėtoju, filosofas-Blasepas-mąstytoju, provokatorius-strategu.

jaučia džiaugsmą iš to, kad yra tokia nuostabi pramoga - apgalvoti įdomų projektą, pasitenkinimą savimi (kai jis sugalvoja). Džiaugsmas, malonumas, įkvėpimas yra jo pagrindinės emocijos.

„Plius antras“trikampyje žmogus kuria iš dosnumo, nėra vietos trūkumui ir taupumui, o iš to kyla baimė. Aplinkoje, kurioje gyvena nugalėtojai, pasaulis yra gražus, bet ne sustabdytas. Jis vystosi, o nugalėtojo užduotis yra būti aktyviam besivystančiam veiksniui

Turėti Nugalėtojas paprastai yra kelios įgyvendinimo kryptys:

„Talentingas žmogus yra talentingas visame kame“

- tai apie jį.

Bet taip neįvyksta, nes nugalėtojas nenori į vieną krepšį dėti kiaušinių (tokia yra herojaus filosofija su valdovo baimės likučiais iš „-1“trikampio).

Nugalėtojų pasauliuose yra pakankamai kiaušinių ir kiaušinių visada pakaks, jie auga ant medžių ir ridenasi po kojomis Edeno sode. Noras kurti yra iš noro žaisti. Tai puoselėjamas ir puoselėjamas Vaiko, atėjusio į pasaulį, noras tapti Dievu savo pasauliui.

Jam nereikia savęs kritikuoti ir smerkti. Jis jau studijavo save ir supančią erdvę. Jis pažįsta jį, kaip vaikas žino savo blokų rinkinį. Jis sugalvoja, ką iš jų sukurti, ir iš entuziazmo „Ką dar čia galima padaryti“sukuria naujas struktūras. Džiaugiasi procesu ir žavisi rezultatais.

Vyriškoji nugalėtojo hipostazė yra Naujosios veiksmas ir kūrimas

Moterų hipostazė yra ta pati, bet vidiniame pasaulyje. Moterų nugalėtoja (nebūtinai moteris!) Yra burtininkė, burtininkė. Jam nereikia veikti išoriniame pasaulyje, jis vidiniame kuria naują, ir tai materializuojasi. Kaip ir kodėl? Apie tai buvo daug parašyta, tačiau tai galima suprasti tik praktiškai ir tik nugalėtojų lygiu. Jiems formulė

„Kad kažką gaučiau, man užtenka NORI“

visai ne stebuklinga, tai gana buitiška. Taip jie gyvena.

Laimėtojas džiaugiasi kūrybiniu procesu tiek viduje, tiek išorėje. Mėgavimasis gyvenimu, energijos judėjimas, nuostabus faktas, kad žmogus tikrai yra savo pasaulio centras ir kūrėjas, yra pagrindinis šio lygio patosas.

Beje, nugalėtojas nebūtinai yra oligarchas. Kasdieniame gyvenime jis gali būti gana kuklus.… Esmė visai ne išteklių kiekyje, o tikrame supratime, kad jų VISADA PAKANKA. Jei kažko reikia, tai materializuojasi - reikiamos įvykių grandinės yra išrikiuotos, tinkami žmonės atsiranda patys ir siūlo pagalbą. Iš išorės tai atrodo mistiška, laimėtojai savo gyvenime tai traktuoja kaip normalų, įprastą reiškinį.

Kontempliatorius- moterų subasmenybė. Ji priima Pasaulį, yra jo apvaisinta ir gimdo idėjas.

Strategas- vyrų subasmenybė. Jis vadovauja, rengia planą, nurodo, kur gauti reikiamų išteklių.

Šiame lygyje įtampa dozuojama ir reguliuojama instinktyviai. Nereikia sirgti, jei konkretus individas visiškai atitinka archetipą, tai yra, nėra praeityje neapdorotų temų.

Žinoma, realybėje tai ne visada būna. Sėkmingas ir išpildytas žmogus kūryboje ar versle gali „nusileisti“santykiuose arba atvirkščiai.

Pavyzdžiui, nugalėtojas gali įsimylėti „netinkamą“moterį, ir jei ne viskas yra pusiausvyroje su santykiais, tada instinktas jį nuvils - ši moteris bus Auka. Jis gali pradėti ją „gelbėti“ir „šviesti“, bandydamas ją pakelti iki savo lygio. Ir … jis automatiškai patenka į „-1-ąjį trikampį“, kur vakarykštė Auka pradeda jį „statyti“, aktyviai reikalaudama tolesnių dėmesio ženklų sau. Jei jis su tuo sutinka (nes tada „Lubof-f !!!“), tada jis pats virsta Auka, o vakarykštė Auka-Persekiotoju-Kontrolieriumi. Tai liaudyje vadinama „Sėsk ant galvos ir pakabink kojas“.

Kitas pavyzdys iš laimėtojo gyvenimo, kuris neišsigalvojo alkanos vaikystės. Gavęs prieigą prie didžiulių išteklių (tapęs, pavyzdžiui, šalies prezidentu), jis pradės „irkluoti už save“, slopinama baimė neleidžia jam sustoti šiame procese ir pradėti dirbti visuomenės labui. Toks siužetas, žinoma, baigiasi liūdnai. Anksčiau ar vėliau piramidė, kuri kasama iš vieno krašto, griūva. Nugalėtojas tampa auka, priverstas gėdingai bėgti iš šalies, o žmonės, buvę aukos padėtyje, tampa persekiotojais.

Svarbiausias klausimas yra „Kuo herojus skiriasi nuo nugalėtojo? Kaip tu gali pereiti į kitą - tokį daugelio trokštamą lygį? "

Herojus yra užsiėmęs savimi - jų nuotykius ir jų reakcijas. Pasaulis jam yra horizontali juosta, ant kurios jis studijuoja savo galimybes ir pumpuoja silpnas funkcijas. Herojus yra prisirišęs prie savęs, nors išoriškai jis gali atrodyti geranoriškas ir mylintis. Bet jis yra kokonas, iš kurio jis bus pasirengęs išeiti suvokė būtiskai tam pasiruošęs. Žinoma, jis gali pasiruošti visą gyvenimą ir galų gale gali negimti. Arba ji gali gimti ir atnešti Pasauliui naują teoriją, paaiškinančią, kaip čia viskas veikia; arba naujas bendravimo būdas; ar gerai veikianti elektros energijos gamybos sistema, ar dar kažkas.

Kas tai yra - realizuota būtybė? Tai yra esmė, kuri sukuria, kuria pasaulį. Pagrindinis skirtumas tarp nugalėtojo ir herojaus yra kūrimas, pasaulio pasikeitimas

Ne iš noro:

- išgelbėti, - pasigirti, - praturtėti, - pasilinksmink, - linksminti kitus (ir atkreipti jų dėmesį) …

… nuo noro kurti. Tai yra, daryti tai, kas nebuvo padaryta anksčiau. Tai Dievo savybė, pasireiškianti žmoguje. Daryti daryti. Žmonių atsiliepimai nėra ypač įdomūs.

Galite duoti, bet galite tylėti. Laimėtojas daro kažką, kad materializuotų savo energiją, o ne juo žavėtųsi kiti. Žavėjimasis - patvirtinimas - herojui reikia grįžtamojo ryšio. Pats nugalėtojas žino, kad tai, ką jis padarė, yra gerai. Nes jis negali blogai elgtis. Jo moteriškas subasmeniškumas yra visiškai priimtinas - „viskas, kas atsitinka, yra gerai“ir kitų žmonių kritika negali to sukrėsti.

Nugalėtojo lygyje moterų ir vyrų subasmenybės (anima ir animus) yra šventoje santuokoje. Vidinė moteris remiasi Vyro veiksmais, žavisi jais. Vidinis vyras maitinasi vidinės moters susižavėjimu. Ir net jei visas pasaulis yra prieš, jis visiškai pritaria sau ir gali nuoširdžiai nekreipti dėmesio į kitų pasmerkimą (priešingai nei herojus ir blaivus filosofas, kuriame yra daug demonstratyvumo: „tu manęs nemyli., bet man tai nerūpi! )

Laimėtojas šia prasme yra uždarytas patsir yra toks savarankiškas, kad gali pats save išlaikyti.

Ir, žinoma, pagal panašumo principą, Laimėtojai traukia tuos vyrus ir moteris išoriniame pasaulyje, kurie atspindi jų animus ar animas. Todėl santykiai „plius antras“trikampyje yra daug laimingesni nei kiti. Ir visai ne todėl, kad jie „perka meilę“, kaip atrodo tiems, kurie žiūri iš apačios iš Aukos ar net iš Didvyrio. Jų asmeninis veidrodis atspindi tai, kas yra - LAIMĖ priimant ir įgyvendinant.

Laimėtojos būklės moteris gali pretenduoti į bet kurį vyrą. Nugalėtojas ją matys, o herojus bus pamalonintas. Auka, todėl ji paprastai apalpsta iš laimės.

Nugalėtojo būsenos vyras taip pat gali kreiptis į kiekvieną šio pasaulio moterį, ir jam sunku atsisakyti. Šios fazės instinktas yra taip išvystytas, kad nenorima artintis prie tų, su kuriais bus blogai. Todėl kiekvienas smūgis yra tikslus. Ir tai ne apie medžioklę ir trofėjus.

  • Nugalėtojas ir nugalėtojas - Karalius ir karalienė, kurių būsenoje viskas tvarkoje. Žmonės klesti, ekonomika klesti, o herojams visada yra vietos didvyriškumui. Ir jei jie turi visas temas, tada abu nenusileidžia nuo asmeninio „Olympus“.
  • Nugalėtojas-herojus - pora yra mažiau patvari. Nugalėtojas visada žiūrės į herojų su tam tikru įvertinimu. Herojus atliks žygdarbius (nes tai jo etapas, jis turi būti užbaigtas!) Savo mylimos pusės garbei. Bet žygdarbis už tai ir žygdarbis, kuris gali baigtis nesėkme. O didvyris skris iš galvos iš Olimpo. Arba nugalėtojas žengs žingsnį žemyn ir pradės eiti savo moterišku herojaus keliu, PRIPAŽINDAMAS savo išrinktojo nesėkmę.
  • Nugalėtojas-auka - pora nėra perspektyvi. Jei nugalėtojas yra vyras, o auka - moteris, tai yra vergo, kuris buvo išvežtas į dvarą dėl grožio, ahetipas. Jos užduotis - eiti moterišku herojaus keliu, priimant VISKĄ savo nugalėtoju, įskaitant jo išdavystę, grubumą, agresiją ir kitas jo emocinių būsenų sroves. Jei tam tikru momentu ji „pagauna žvaigždę“, pajutusi savo jėgą, ji gali pradėti „kurti“savo vyrą ir padaryti jį „liūdnu veidu“ar atviru skandalu, signalizuodama, kad jai nepakanka dėmesio, audinės kailio, kelionė į kurortą, seksas ar garantijos. Jis gali kurį laiką ištverti, kol jausmai atvės. Tada pora išsiskirs.

TV serialo pamėgtas scenarijus neveiks. Deja! Du netoliese esantys lygiai vis dar gali sutikti, tačiau sunku peršokti lygį. Beveik neįmanoma. Reikia turėti per gerą karmą (auką) arba per daug blogai (nugalėtojui), kad išlygintum ir toliau būtum laimingas.

Beje! Mes tai turime omenyje savo žemiškame sąlygomis, lygtis dažniausiai atsiranda dėl stipresnio … Tai reiškia, kad jis tampa mažiau galingas, o ne atvirkščiai. Gravitacija veikia ir dvasiniuose procesuose, todėl lengviau nuslysti žemyn nei aukštyn. Antras klausimas yra tas, kad stipresni poroje (nugalėtojas ar herojus) vis tiek anksčiau ar vėliau susipras ir daug greičiau pasimokys iš savo kritimų, nei to padarys jų auka.

Šiuo požiūriu įdomu analizuoti pasaką apie Pelenę. Ji yra tokia patraukli aukoms, nes jie mato ją kaip viltį sau. Nuo tarno iki princesės. Saunus!

Tiesą sakant, jie neteisingai supranta pasaką, nes Pelenė visai nebuvo auka. Ji vaikščiojo savo moteriškąja herojaus kelio versija, vykdydama visus pamotės įsakymus, atsakingai ir svarbiausia - nuolankiai. Jai pamotė buvo ne persekiotoja-valdytoja, o provokatorė, motyvuojanti mokytis ir įgyti naujų savybių. Kai Kelias buvo baigtas (Pelenė išlaikė testus, įgijo reikiamos patirties), pasirodė padėjėjos (fėjos krikšto mama), kurios padėjo jai pereiti į nugalėtojo lygį ir tapti princese. Laumė taip pat veikė kaip provokatorė, siūlydama pažeisti pamotės nustatytą tvarką, o Pelenė sutiko rizikuoti (vyriškas heroizmas yra poelgis).

Jei Pelenė iš tikrųjų būtų auka, tada užuot greitai ir efektyviai įvykdžiusi užduotis, ji išleis didžiulę energiją pasipriešinimui, nepasitenkinimui ir skundams, o gelbėtoja ateis į pagalbą (pavyzdžiui, ta pati fėja ar pats princas)) … Gelbėtojas visada reikalauja atlygio ir virsta Kontrolieriumi. Laumė galėjo priversti Pelenę jai „tarnauti“iš dėkingumo ir virsti ta pačia pamotė. Ir princas ją įdėtų į auksinį narvą. Ir tai būtų visiškai kitokia pasaka …

Moteris nugalėtoja ir vyras auka - Visi vienodi. Tačiau visuomenėje jie toleruoja mažiau, o žmogus vadinamas gigolo. Jei vyras yra didvyris, pasiekęs savo ponios (nugalėtojo) meilę, tai yra riteris, kuris atlieka žygdarbius. Ir tai yra visiškai kitas reikalas, šiam archetipui pritaria visuomenė, ir teisingai. Jis netgi gali tapti nugalėtoju savo pasiekimų fone ir jos meilės spinduliuose. Tokie atvejai yra žinomi.

Poriniuose santykiuose dėsnis yra nepalenkiamas: „-1 trikampyje“- kančia. Į du geriausius - skirtingi, bet LAIMĖ. Jei pora pasirodo simbolis iš apatinio trikampio, tai yra konflikto kelias. Akivaizdu, kad spektaklio personažams reikia konflikto, tai yra jų herojaus kelias. Jei nugalėtojas susitinka su verge ir ją įsimyli, tada ji pradeda išdykti:

„Kodėl neišmušai kilimo ar kodėl vėluoji darbe“

tada jam kyla didelė pagunda arba pradėti jį priimti (moterišką herojaus kelią), arba atsikratyti jos kaip erzinanti musė. Ir tai kiekvieną kartą yra sprendimas ir labai specifinis vystymosi vektorius. Čia nėra paruoštų atsakymų, nes visi esame skirtingi ir mums reikia skirtingų dalykų. Reikėtų prisiminti, kad nugalėtojas taip pat gali turėti savo „netobulumų“- pamokų, kurių jis neišlaikė savo herojaus laikais. Ir šioje vietoje Gyvenimas visada jį išprovokuos, kol jis neišspręs blokų, trukdančių energijų tėkmei.

Tarpasmeniniai santykiai tarp partnerių, kai jie yra iš skirtingų trikampių, kuriami pagal tuos pačius įstatymus, kaip ir asmeniniai meilė. Kad partneriai (draugai, darbuotojai) būtų patogūs vienas kitam, jie turi sutapti pagal energijų panašumo (papildomumo) principą.

Kas dovanoja auką? Kitas auka, gelbėtojas ar net kontrolierius. Jie visada ras apie ką kalbėti ir puikiai supras vienas kitą. Kiekvieną kartą tai bus skirtingas dialogas emocinės spalvos požiūriu, tačiau jie kalbės ta pačia kalba.

Tačiau herojui ir aukai bus sunkiau. Įsivaizduokite, pavyzdžiui:

- Auka: „Viskas blogai, man toks sunkus gyvenimas!“

- Herojus: „Viską galima pakeisti, tik reikia susikaupti ir nustoti verkšlenti bei skųstis“.

Herojus kalba apie tai, ką daro, ir tai jam tinka, jis nuoširdžiai dalijasi, tačiau Auka gali įžvelgti savyje Kontrolieriaus energiją, įsižeisti ir nutraukti dialogą.

Jei tai vis tiek tęsiasi, galite išgirsti, pavyzdžiui, šias pastabas:

- Herojus (tęsinys): „Eik į sporto salę, jūsų energija padidės, jūs jausitės geriau“.

- Nukentėjusysis: „Apie ką tu kalbi? Net neturiu pakankamai pinigų tam, ko man reikia, kokia ten sporto salė?"

Tuomet Herojus gali įkristi į Gelbėtoją ir pasiūlyti paskolinti pinigų net už pirmą pamokų mėnesį. Tai bjaurus pasirinkimas, nes Auka pinigų negrąžins ir abejotina, ar jis juos panaudos pagal paskirtį. O jei skola atiduodama, tai be didelio dėkingumo, kuriuo Gelbėtojas visada tikisi. Visa tai vargu ar sustiprins jų draugystę.

Herojus, būdamas savo trikampyje, gali įjungti „Blase Philosopher“ir pasakyti kažką panašaus:

- Taip, sunku, bet vis tiek reikia kažkaip išsisukti, tiesa?

Ir šiuo atveju jis suteikia Auka galimybę patiems nuspręsti, ką daryti, elgiasi su savo draugu kaip suaugusiu, pagarbiai ir tikėdamas savo jėgomis. Tačiau iš šalies tai gali atrodyti kaip abejingumas.

Yra dar vienas subasmenybė, kurią herojus gali panaudoti bendraudamas su Auka. Tai yra provokatorius. Ką provokatorius gali atsakyti atsakydamas į aukos skundus? Pavyzdžiui, kažkas panašaus:

- „Taip, seneli, tu turi tokį gyvenimą, kad nematau kitos išeities - tiesiog pakabink save“…

ironiškai pasakykite, kur gauti gerą ir stiprią virvę, kuri nepavyks lemtingu momentu. Ir tai, žinoma, gali rimtai sužeisti Auką, tačiau, kaip bebūtų keista, tai yra beveik vienintelis būdas ištraukti žmogų iš Karpmano trikampio. Provokatorius grubiai, bet sąžiningai praneša pašnekovui:

- „arba mirti, arba pakeisti savo gyvenimą“.

Nukentėjusiajam nepatekus į Gelbėtoją, nukentėjusiajam sunku, beveik nepakeliama bendrauti. O herojus Auka nesidomi. Jį slegia bendravimas, kai kalbėjimas apie jo sėkmę tik dar labiau sujaudins Auką (ir ji akivaizdžiai nesidžiaugs dėl draugo!). O klausytis jos skundų nuobodu ir beprasmiška.

Iš žmonijos herojus gali tęsti šį bendravimą (ypač jei tai ilgalaikė draugystė). Tačiau sėkmė ir nauda abiem bus tik tuo atveju, jei auka savanoriškai pripažins savo mokytoją herojuje. Ir, pasinaudojęs jo patarimais, jis pradės savo tempu žengti šviesesnės ateities link.

Tas pats pasakytina apie nugalėtojus ir herojus. Herojus mokosi iš nugalėtojo ir laiko šį bendravimą garbe sau, arba jis yra pasmerktas. Net jei nugalėtojas ir herojus vieną kartą sėdėjo prie to paties stalo.

Ar įmanoma gimti nugalėtoju??

Ne, tu negali. Net jei žmogus gimė nugalėtojų šeimoje, jis vis tiek turi eiti savo didvyrio keliu. Bandymas šokti tiesiai į sostą yra tarsi pabusti 20-ies, kaip 3-ejų. Neįmanomas. Yra per daug ko išmokti, o atotrūkis didžiulis. Niekas neatliks savo darbo už žmogų, išskyrus jį.

Tačiau nugalėtojų šeimoje vaikas taip pat turi daug galimybių tapti nugalėtoju, nes tėvai neslopins jo energijos ir iniciatyvos. Jie turi pakankamai išteklių (psichinių ir fizinių), kad galėtų jam atlikti užduotis, kurios greitai pakels jį į aukštesnį lygį. Jie taip pat nepretenduos į jo „ištikimybę“šeimos vertybėms, jiems to nereikia. Jie labai vertina savo laisvę, todėl yra pasirengę ją suteikti kitiems.

Ar įmanoma netapti auka?

Norėdami atsakyti į šį klausimą, taip pat turite apibūdinti nulinį trikampį.

Nulinis lygis nustatytas mažiems vaikams ir labai mažam skaičiui suaugusiųjų, kurie nepateko į Auką ir neišdrįso eiti į Herojų. Tai atrodo taip:

Impulsų veiklos įvertinimas

Šiame lygmenyje Ego dar nesusiformavęs, todėl vardai formuluojami kaip savybės, o ne kaip asmuo (Ne Darytojas, o Veiksmas).

Energija ateina iš Pulsas bet Veiksmas, bet Įvertinimas rezultatai formuojasi tik formuojant mąstymą.

Ir švelni vaikystė iki 3 metų, vaikas gyvena nesugadintame rojuje ir vis dar nežino, kaip padalinti pasaulį į „gerą“ir „blogą“. Bet kokia motyvacija, neperžengiant cenzūros, nedelsiant paverčiama veiksmu. Emocijos teka laisvai, o kūne nėra slopinamos energijos. Nėra laiko ilgai galvoti apie savo veiksmų rezultatus, ir nėra su tuo nieko bendro, nesuformuotas konceptualus aparatas. Todėl vaikas lengvai keičia judėjimo ir veiksmų kryptį: iš drugelio - į kubą - į rašomąją mašinėlę - į mamą - į obuolį ir pan.

Jei jis nukrenta, sudygsta, sudegina ir gauna kitų antausių aplinkoje, jis Įvertinimas tai prisimena ir uždeda varnelę ant pavojingos vietos, kad pažymėtų, kur neverta lipti ateityje. Taip vyksta pradinis patirties rinkinys - pirminis gyvenimo tyrimas. Remiantis kai kuriais duomenimis, žmogus per šį laikotarpį gauna 90% visų žinių apie pasaulį, kuriame jis gyvens.

Tėvai (auklėtojai) šiuo laikotarpiu suteikia vaikui sąlygas išgyventi ir augti (tai idealu). Jų užduotis nėra perimti vertinimo vaidmens, todėl vaikas negalės įgyti savo patirties. Jei jie priima sprendimus už jį ir tiesiogiai apie tai informuoja:

"Negalima lipti, nukrisite!.. negerkite, peršalsite … gerai sukramtykite, kitaip uždusinsite …",

ir taip toliau, tada jie sukuria gyvenimo baimę, o tai veda prie to, kad nulinis lygis išsivysto ne į „+“, bet į „-“ir sudaro valdiklį.

Laisvos vaiko veiklos slopinimas šiuo laikotarpiu, o toliau - po 3 metų, kai jis pradeda įvaldyti sudėtingesnius veiksmus, mėgdžiodamas suaugusiuosius, sudaro Auką.

Jei auklėjimas teisingas, tada vaikas, kaip savarankiškai besireguliuojanti sistema, elgsis iš vienos patirties į kitą. Žmogus eina į „+“ir pradeda savo herojaus kelią, palaipsniui apsunkindamas užduotis, su kuriomis tenka susidoroti. Ir jis turi visas galimybes iki savo klestėjimo amžiaus (30–40 metų) visiškai atskleisti savo galimybes.

Pirmasis Karpmano trikampis- tai tarsi virusas, perduodamas iš kartos į kartą, kai vakarykščiai vaikai, augindami savo vaikus, kartoja tas pačias klaidas: riboja, kontroliuoja ir manipuliuoja.

Intuicija

  • Intuicija Karpmano trikampyje („-1“lygyje) yra tikrai bloga. Indvidas savo vidinių baimių (tai yra kontrolierių, persekiotojų, gelbėtojų) balsus priima kaip „įžvalgas“. Intuicija čia labiau linkusi konstruoti neigiamas situacijas, nugalėti baimes ar padėti šiaudus. Šio lygio žmogaus tikslas yra SURVIVAL, o tai reiškia visišką gynybą. Jis isteriškai laikosi savo ribų, jo intuicija tam tarnauja.
  • Herojų lygiu tai jau geriau. Kuo signalai tikslesni, tuo geriau nustatomos trikampio subasmenybės.… Kiekviename iš jų intuicija atlieka savo vaidmenį, todėl galima pasiekti tikslą geriausiu būdu. Beje, herojaus atveju „geriausias“nebūtinai yra pats patogiausias. Priešingai, geriausia yra ta, kurioje yra daugiau patirties, todėl ji tikrai nebus patogi. Juk herojaus tikslas yra ŽINIOS apie save ir Pasaulį.
  • Nugalėtojui su intuicija sekasi puikiai, jis tiksliai žino, ką ir kada daryti, tiki savimi ir retai klysta. Jo „kepenų pojūtis“nenuvilia. Strateginis tikslas čia yra KŪRYBINGUMAS, kuris kyla ne iš noro palengvinti gyvenimą sau, bet iš energijos pertekliaus.

Tvirtai 1 -ajame trikampyje: kietas viršininkas (kontrolierius -persekiotojas) pavaldiniai - aukos, profesinių sąjungų komitetas - gelbėtojas. Įmonė (ar organizacija) veikia prastai, turi mažai išteklių. Kai viršininkas (kontrolierius) dingsta iš akių, pavaldiniai nustoja dirbti arba dirba prastai, be kibirkšties.

Tvirtai 2 -ajame trikampyje: Herojus yra atsakingas, herojai yra padalinių vadovai. Arši konkurencija viduje ir išorėje. Aukos dirba žemiausiose pareigose ir kol jos neišeina

„1 -asis“trikampis neturi šansų žengti į priekį.

Tvirtai į 3 trikampį: Nugalėtojas yra įmonės savininkas, 2 -ojo trikampio simboliai yra pagrindinėse pozicijose. Pavyzdžiui - herojus - gamybos vadovas, provokatorius - kūrybos direktorius. Filosofai (beveik be pofigistų mišinio) yra analitikai, žmogiškieji ištekliai, apskaita. Aukos ir kontrolieriai Laimėtojas taip pat gali naudotis. Kontrolieriai yra saugūs ir saugūs, o aukos, kaip visada, dirba nešvariausius ir mažiausiai apmokamus darbus.

DIAGNOSTIKAI verta nuskaityti savo artimą aplinką - kas ten? (darbas, šeima, draugai) Jei esate nukentėjusieji, kontrolieriai ir gelbėtojai, tikriausiai nesate labai patenkinti ir atėjo laikas ką nors padaryti su savo gyvenimu. Net jei jums atrodo, kad esate galva ir pečiai aukščiau, aplinka visada atspindi jus, ir niekas kitas.

Jei herojai, blase ir provokatoriai jums yra įdomūs ir sunkūs, jūsų gyvenimas kupinas išbandymų ir varymo … O nugalėtojai tokių straipsnių neskaito, jie jau viską turi!

Ir galiausiai, paskutinis lygis, kurio negalima ignoruoti. Tai yra Šalavijas (apšviestas).

Šiame lygmenyje nebėra subasmenybių su funkcijų pasidalijimu. Nes nėra egzistencijos tikslų. Pati egzistencija yra tikslas. Išminčius susilieja su Pasauliu, jausdamas jo tobulumą, nes šiame lygmenyje nebėra atitinkamai „gero“ir „blogo“sąvokos - nėra noro pereiti nuo vieno prie kito.

Jis, žinoma, gali užsiimti kokia nors išorine veikla, o iš herojų pusės jis atrodys kaip didvyris, o aukoms - Auka. Tiesą sakant, jo sąmonėje slypi visiška ramybė ir gerumas. Kiekvienas jaučiasi gerai dėl savo buvimo, jis daro įtaką pasaulio, kuriame gyvena, būsenai ir kitiems šalia esantiems žmonėms.

Išminčiai (jų nedaug, deja) tampa žinomi, net jei dėl to nieko nedaroma. Jų skleidžiama šviesa traukia kitus žmones, ir jie traukia sušilti ir gauti malonę tiesiog būdami šalia.

Tai žmogus, kuris yra visiškai suprastas, priėmęs ir išreiškęs savo dieviškąją esmę. Išminčius gali pakeisti pasaulį nepakeldamas nė piršto - tik pakeisdamas savo vidinę būseną. Tačiau dažniausiai jis nesikiša į įvykių eigą, nes mato Pasaulio tobulumą, kurio nemato kiti.

Nereikia ten skubėti, ir tai neveiks. Ši būsena ateina savaime, kaip natūralus etapas, arba niekada neateina. Yra versija, kad „mes visi ten būsime“nėra šiame gyvenime, todėl kitame. Ir kiekvienas iš mūsų turi savo tempą.

Važiavimo kryptys skirtingais etapais

  • Karpmano trikampis - judėjimas link mažesnio blogio „nuo blogo iki mažiau blogo“;
  • Nulio lygis - judėjimas chaotiškas ir vis dar nepagrįstas. Tikslas nesąmoningas, bet jis yra - patirties rinkinys;
  • Herojaus trikampis - judėjimas „iš blogo į gerą“;
  • Nugalėtojo trikampis - judėjimas „iš gero į geresnį“.
  • Šalavijas - nereikia judėti, yra palaimintos taikos būsena, individas ateina į nulinį (nesmerkiantį) lygį, bet sąmoningai.

Sėkmės lipant evoliucijos laiptais!

Rekomenduojamas: