Apie Septynias Pagrindines Panksepp Emocines Sistemas. Apžvalga

Video: Apie Septynias Pagrindines Panksepp Emocines Sistemas. Apžvalga

Video: Apie Septynias Pagrindines Panksepp Emocines Sistemas. Apžvalga
Video: Ask Mark 4.5 - Origin of the seven basic emotions 2024, Balandis
Apie Septynias Pagrindines Panksepp Emocines Sistemas. Apžvalga
Apie Septynias Pagrindines Panksepp Emocines Sistemas. Apžvalga
Anonim

Jak Panksepp yra amerikiečių mokslininkas, kilęs iš Estijos. Mano nuomone, jo tyrimai apie primatų emocines sistemas yra labai svarbūs norint suprasti ne tik neuropsichoanalizės pagrindus, bet ir bet kokį darbą, susijusį su psichologija, tiek klinikinę, tiek akademinę. Yra daug teorijų ir hipotezių apie emocijas, kartais tiesiogiai priešingas viena kitai, tačiau dažniausiai jos yra sukonstruotos taikant metodą „iš viršaus į apačią“. Yra Ekmano kūrinių apie veido išraiškų universalumą tam tikroms emocijoms. Yra tam tikra emocijų painiava su „nuotaikos“(nuotaikos) sąvoka. „Panksepp“sistema yra sukurta remiantis eksperimentais su gyvūnais ir iš esmės sukurta priešingai - iš apačios į viršų, tai yra, nuo neuroanatomijos ir specifinių eksperimentų iki bendros primatų emocijų teorijos. Kiekviena iš šių pagrindinių sistemų turi savo neuroanatomiją ir savo chemiją. „Panksepp“sistema gerai integruojasi su neuropsichoanalize, kaip išsamiau galite perskaityti „Solms“.

Šiame tekste, remdamasis jo interviu, trumpai apžvelgsiu Pankseppo sistemas. Apie kai kurias iš šių sistemų išsamiau parašysiu vėliau. Man asmeniškai tai labai naudinga informacija. Manau, kad šių pagrindinių sistemų, kurios yra ne tik žmonių, bet ir kitų primatų, nežinojimas dažnai veda prie „aklo šaudymo“ir teoretizavimo, atsiribojus nuo realaus centrinio organo, kuriame vyksta psichiniai procesai - smegenų.

Sistemų sąrašas:

IEŠKAU

RAGE (pyktis)

BAIMĖ (baimė)

LUST (geismas)

PRIEŽIŪRA (priežiūra)

PANIKA / GRIEF (panika / sielvartas)

Žaisti žaidimą)

Žemiau pateikiamas interviu ištraukos vertimas ir nuorašas, prasidedantis 16 minučių.

Sąmoningai juos sudėjau tokia tvarka. Aš pateikiau paiešką kaip pirmąją sistemą. Tai didžiausia ir universaliausia emocinė sistema. Ir tai yra geras vardas, kurį Oldsas ir Milneris vadino atlygio sistema. Ši sistema akivaizdžiai apdovanoja, bet visai ne su malonumu, bent jau įprastai suprantant malonumą kaip juslinį pojūtį, tai yra, pavyzdžiui, jausmą, kurį patiriame valgydami cukrų, arba atvirkščiai, kai suvokiame karštą maistą. su neigiamu pojūčiu. Turime įvairių jutiminių patirčių, kurios sukelia malonumą ar nepasitenkinimą. Tai nėra emocijos. Tai yra afektai. Afektas yra bendras valentingumo pojūčio terminas. Mano požiūriu, mes turime trijų tipų valentinius pojūčius. (1) jusliniai pojūčiai, kurie ateina pas mus iš išorinio pasaulio; (2) pojūčiai, atsirandantys kūne, tai yra homeostaziniai pojūčiai (alkis ir troškulys), atsirandantys kūno viduje (mes turime specialius šių pojūčių receptorius smegenyse); ir galiausiai, mes turime poveikį smegenyse - subtiliausią iš visų poveikių, ir tai aš vadinu emociniais afektais. Primityviausia iš jų yra paieškos sistema, nes ji tarnauja kaip bendra išteklių paieškos funkcija. Norėdami išgyventi, gyvūnui reikia ieškoti ir rasti išteklių, ir tai daryti gana energingai, su entuziazmu. Tikrasis šios sistemos sukeltas jausmas, jei paimame aukščiausią tašką, yra euforija. Nuosaikesnėje formoje - entuziazmas. Gyvūnas aktyviai bendrauja su pasauliu ir įsitraukia į šią sąveiką. Tai bendra sistema, skirta rasti visus reikalingus išteklius.

Dažnai tenka konkuruoti dėl išteklių su kitais gyvūnais. Vienas geras būdas tai padaryti yra pyktis. Todėl mes turime „Rage“sistemą, kuri leidžia mums apsaugoti savo išteklius. Kiti gyvūnai kartais nori mus naudoti kaip išteklių, ir mes turime apsisaugoti. Mes turime Baimės sistemą, kuri sukuria būdingą atsaką - baimę. Be to, buvimas žinduoliu reiškia dauginimąsi, ir mes nepaliekame šios svarbios funkcijos atsitiktinumui. Dėl to mes turime Lust sistemą. Ši sistema labai skiriasi vyrams ir moterims, nors yra bendrų komponentų. Geismo funkcija yra gimdyti palikuonis ir pratęsti gyvenimą kitai kartai.

Dėl to smegenys turi būti pasirengusios rūpintis kūdikiu, todėl turime priežiūros sistemą. Daugelis žmonių tyrė gyvūnų seksualumą ir motinos elgesį. Dabar apie tai išsamiai nekalbėsiu. Kai turite kūdikį, jis turi turėti tam tikrą bendravimo sistemą, kad pasakytų mamai, kiek jam jos reikia, ypač jei jaučiasi esąs vienas. Todėl mes pradėjome tirti atsiskyrimo ir nelaimės sistemą, kurią mes stebėjome stebėdami laikinai nutolusių nuo mamų kūdikių verkimą. Mes nustatėme su šia sistema susijusias nervų grandines ir pavadinome šią panikos sistemą. Mes kartais tai vadiname panikos / sielvarto sistema, nes žmonės dažnai nesupranta, kodėl mes ją pavadinome „panika“. Mes tai pavadinome, nes manome, kad psichikos prasme šios sistemos sutrikimas yra panikos priepuolių (PA) pagrindas. Be to, kaip žinote, ši sistema nėra generalizuoto nerimo sutrikimo (GAD - generalizuoto nerimo sutrikimo) pagrindas - baimės sistema yra labiau susijusi su šiuo sutrikimu.

Galiausiai labai nustebome, kai paklausėme savęs, kokios kitos sistemos egzistuoja pirminio proceso lygmenyje, ir radome atsakymą į jį (pirminis procesas - Freudo terminas). Kažkas pasakė pasibjaurėjimą. Tačiau pasibjaurėjimas yra homeostatinis pojūtis (tai yra, jis priklauso 2 -ajai Pankseppo afektų klasei ir nėra Emocija jo sistemoje - maždaug AT). Pasibjaurėjimas - tai organizmo bandymas iš organizmo pašalinti toksines medžiagas. Be to, šį jausmą naudojame simboliškai, pavyzdžiui, kaip socialinį pasibjaurėjimą. Kažkas kitas sakė - dominavimas turėtų būti pagrindinis. Tačiau smegenų stimuliavimo eksperimentuose to neradome. Greičiausiai dominavimas yra įgytas bruožas, jis išmokstamas. Jei jis būtų „įmontuotas į sistemą“, tai gyvūnai negalėtų prisitaikyti tarpusavyje ir konkuruoti bei laimėti; arba tai grynai genetinė problema. Bet kažkas kitas sakė, kad galbūt „Play“yra pagrindinis smegenų procesas? Ir mes nusprendėme eksperimentiškai sukurti „žaidimų alkį“jauniems gyvūnams - dėjome juos po vieną, o paskui kartu, atlikome įvairius eksperimentus. Ką manote, jie parodė nuostabią žaidimo seką, labai dinamišką, labai turtingą ir labai teigiamą. Iš pradžių turėjome problemų ieškodami šio proceso neurologinės koreliacijos. Vieno tyrimo metu nusprendėme pašalinti visą neokortiką, kad pamatytume, ar to reikia žaidime; atsakymas buvo vienareikšmis - ne. Gyvūnas be žievės žaidžia visiškai normaliai. (Šeimininkas nuostabus!) Panksepp - Taip! Žaidimas yra nuostabi emocija, vedanti mus į socialinį gyvenimą ir padedanti tyrinėti socialinį pasaulį. Manau, kad tai yra pagrindinė žaidimo funkcija. Primatai negali gauti visų socialinių taisyklių genetiškai. Todėl jie turi turėti sistemą, leidžiančią jaunystėje pažinti socialinį pasaulį ir kartu jausti džiaugsmą. Panašu, kad žaidimo sistema atlieka šią funkciją.

„Panksepp“interjeras:

www.shrinkrapradio.com/images/329-The-Emotional-Foundation-of-Mind-with-Jaak-Panksepp2.mp3

Pankseppo knygos:

Proto archeologija: žmogaus emocijų neuroevoliucinė kilmė („Norton“serija apie tarpasmeninę neurobiologiją), Jaak Panksepp, Lucy Biven

Afektinė neurologija: žmogaus ir gyvūnų emocijų pagrindai (serija afektiniame moksle) Jaak Panksepp

Biologinės psichiatrijos vadovėlis. Jaak Panksepp

Rekomenduojamas: