Gyvenimas Yra Kaip žaidimas, žaidimas - Kaip Gyvenimas

Video: Gyvenimas Yra Kaip žaidimas, žaidimas - Kaip Gyvenimas

Video: Gyvenimas Yra Kaip žaidimas, žaidimas - Kaip Gyvenimas
Video: Kaip keisti likimą? Žaidimas-gyvenimas-žaidimas. 2024, Balandis
Gyvenimas Yra Kaip žaidimas, žaidimas - Kaip Gyvenimas
Gyvenimas Yra Kaip žaidimas, žaidimas - Kaip Gyvenimas
Anonim

Žaidimas yra gyvenimo būsena, tai amžinas pasirinkimas, spėjimas, keistas ar lyginis, panasus ar prarastas

Žaisdavome kaip vaikai, o patys to nesuvokdami ištempdavome poreikį žaisti į pilnametystę. Žaisdami suaugusiųjų žaidimus, mes vaidiname savo vaikystės scenarijus, nesąmoningai bandydami gauti tai, ko labiausiai trūksta mūsų vientisumui ir pasitenkinimui. Suaugusiame amžiuje, norėdami pasiekti tikslą, norimą būseną, žaidžiame gudrias strategijas, iškreiptus ieškojimus, judame gyvenimo lauke ieškodami atsakymų į savo klausimus. Per bandymus ir klaidas mes priartėjame, tada atsitraukiame nuo norimo.

Šiuolaikinė gyvenamoji erdvė suteikė puikią galimybę suvokti poreikį „žaismingai vystytis“, tikroje žaidimų erdvėje, transformacinių žaidimų erdvėje.

Transformaciniai, psichologiniai žaidimai yra puikus produktas, leidžiantis gyventi savo gyvenimo kovas žaidimo lauke, priimti ir treniruotis. Žaidimas atveria galimybę sekti savo elgesio strategijas, suprasti sėkmės ir nesėkmės priežastis, įveikti abejones ir naujai pažvelgti į seną problemą.

Savęs pažinimo ir saviugdos žaidimai kad būtų galima gyventi ir palikti žaidimo erdvėje, žaidimo lauke tuos sunkumus ir vidinius blokus, su kuriais esate pasiruošę atsisveikinti, tai yra realybė. Esate pasirengęs dirbti ir suvokti tam tikras gyvenimo klaidų priežastis - žaidimas jums padėkos, išlaisvindamas jus nuo būtinybės skinti savo netobulumo vaisius realiame gyvenime.

Žaidimo ritualas, žaidėjų užuomazgos, kauliukų metimas, ėjimas žaidime žaidėjui atrodo kaip atsitiktinių įvykių grandinė iš daugybės tikimybės teorijos problemų.

Kas man paaiškins, kodėl vienas žmogus meta žaidimo kauliuką, o jis meta 1, o kitas meta ir meta 6. Ir tada, laukas, ėjimas, ėjimo vertė, reikia kažkaip reaguoti, padaryti ėjimą, kažkas 1, o kažkas - net 6. Viskas yra kaip realiame gyvenime, kiekvienam savo, kažkas bėga neatsigręždamas šuoliais ir nepastebėdamas jokių kliūčių ar prizų savo kelyje, o kažkas vos gali pajudėti, todėl lėtai, kad tiesiog nėra kur būti laiku.

Nemažai nelaimingų atsitikimų žaidimų erdvėje yra paradoksaliai orientaciniai, ir kiekvienam dalyviui, žaidimo procesui, šios „atsitiktinių“veiksmų ir judesių grandinės transliuoja savo, asmeninį, ypač pamokantį. Ką daryti su tokia informacija ir ar tai daryti - jūsų pasirinkimas. Tačiau nepamirškite, kad nėra atsitiktinių nelaimingų atsitikimų, nelaimingi atsitikimai dažnai yra postūmis pokyčiams, kardinaliems gyvenimo posūkiams. Jūs turite išmokti pastebėti tokias neatsitiktines savo gyvenimo avarijas, pamatyti, priimti ir naudoti.

Baigdamas rašau keletą puikių autorinių žaidimų, kurių žaidimo erdvę bent kartą verta išbandyti pačiam, ieškant savo tiesos.

Žaidimas „Už raudonų durų yra pirmasis karminis žaidimas -orakulas, atjungiantis karminius mazgus. Žaidimas žino, kaip jausti, užjausti, padėti, palaikyti, kalbėti, nukreipti ir duoti energijos - TAI GYVAS. Žaidimo erdvė žino kokia informacija mums šiuo metu yra svarbiausia. Atsakymai, patarimai, parama ir pagalba ateina pas mus per valstybę ir priimant širdį. (Autorė Evgeniya Shatunova)

Dvasinis -karminis žaidimas „22 likimo arkanos“bus naudingas visiems, kurie turi neišspręstų klausimų įvairiose srityse - asmeniniame gyvenime, šeimoje, finansuose, darbe, kūryboje ir kt., Žaidimas padės išsiaiškinti savo situaciją 3 metų amžiaus lygiai: materija, siela, dvasia. (Autorė Elena Avanesova).

Transformacinis savęs pažinimo žaidimas „Calix“yra žaidimas apie santykius. Žaidimas transformuoja sąmonę, leidžia pamatyti, kas padeda kurti, palaikyti, plėtoti ir palaikyti santykius. (Parašė Eugenijus Lukas)

Psichologinis transformacinis žaidimas „Apmąstymų labirintas“skirtas tiems, kurie yra sutrikę ir nori rasti išeitį, patiems išsiaiškinti svarbią problemą, išeiti iš savo „asmeninio labirinto“. (Autorė Natalija Khloponina)

Psichologinis mokomasis žaidimas „Magų imperija“- apie partnerystę ir sėkmę, apie tai, kad tikra sėkmė, sėkmė malonume ir džiaugsme yra įmanoma, kai žinai, kaip užmegzti partnerystę su žmonėmis, tuo pačiu neprarandant savęs. Taip pat žaidimas apie tikslų pasiekimo strategijas. Kiekvienas jų turi. Bet kiek jie veiksmingi? Žaidimas leis kiekvienam iš jūsų tai pamatyti. (Autorė Natalija Khloponina)

…………………………………………..

Tai nedidelė žaidimų erdvės galimybių dalis. Kiekvienas, kuris ieško, visada ras tai, ko jam reikia!

Rekomenduojamas: